Por que decepciona tanto el iPhone SDK
Después de leer algunos artículos respecto a los aspectos que Apple no incluyó en el esperado lanzamiento del iPhone SDK, como el de intomobile.com; vi el mal sabor de boca que les dejo a muchos desarrolladores en todo el mundo que esperaban mas de esta herramienta.
Les recuerdo que el iPhone SDK permite a los desarrolladores crear aplicaciones nativas, esto significa código que puede interactuar directamente con el sistema operativo del teléfono sin la intermediación de un intérprete o una maquina virtual.
Por que Apple limito el poder de la herramienta? o los omitió a propósito?
Repasemos las quejas:
- Las aplicaciones no pueden correr en segundo plano; no podremos poner en pausa nuestro juego para responder un mensaje de SMS.
- No se puede sincronizar datos con la PC; y quiere competir en el mercado corporativo?
- No podemos programar el “dock connector”, puede que solo saldrán al mercado extensiones de hardware que sean “aprobadas” para usarse con el iPhone.
- VOIP por banda ancha celular esta restringida; solo se puede realizar por Wifi.
Las posibles razones de Apple:
- Quiere quedar bien con los operadores de telefonía en USA.-
Así es, quiere que sólo se puedan desarrollar aplicaciones “seguras”, que no comprometan la estabilidad del hardware, que no generen quejas de los usuarios, y que no requiera toda una maquinaria para el firmado de aplicaciones como tiene Symbian o BlackBerry.
Esto también se aplica al punto 4, no quiere que los usuarios hablen gratis por 3G, y así no perjudicar los ingresos de las operadoras. - Apuesta sólo al entretenimiento casual.-
Pienso que Apple tiene otro SDK para socios especiales, grandes empresas que le desarrollan sus aplicaciones “oficiales”, y quiere que los demás mortales solo tengamos acceso al desarrollo de aplicaciones sencillas para entretenimiento o interacción casual; e ir solo un poco mas allá de las web applications. - Recordemos que Apple es nueva es este negocio.-
Con el lanzamiento del SDK respondió a una sostenida presión por su comunidad de desarrolladores, pero no quiere complicarse e ir de a poco, quizás en futuros lanzamientos estén habilitados algunos de los puntos.








Junio 8th, 2008 at 8:21
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